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Nano Banana Pro · 图像

产品演进等距 3D 透视模型提示

一个复杂的多步骤系统指令提示,旨在生成一个超现实的等距 3D 场景模型,描绘产品(如面包或威士忌)在三个阶段(来源、工业、体验)的演变。该场景模型展示在一张展开的古董地图上,连接场景的路径由原材料本身构成,模拟了《纪元 1800》策略游戏的艺术风格。

@Gadgetify服装English2026-06-22
产品演进等距 3D 透视模型提示
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输入变量: (例如,面包的历史、威士忌的酿造、丝绸的故事、纸张的演变) 系统指令: 生成一个超现实、等距 3D 场景模型,展示在一张展开的古董地图上。使用以下逻辑程序化生成场景: 1. 解构: 分析输入:将主题分解为 3 个生产阶段(从自然到消费)。 材料路径:确定主题的原始单元(例如,咖啡豆、小麦粒、蚕茧、木屑)。这种材料将构成连接场景的物理“道路”。 2. 容器(图表): 物体:一张大号、有纹理的羊皮纸卷轴,边缘卷曲,展开在一张华丽的红木桌上。 布局:一条“S 形曲线”路径蜿蜒穿过卷轴中心,连接着三个不同的凸起平台。 时间线:精致的黑色墨水时间线标记(例如 1600、1850、1920 年)沿着路径延伸。 3. 小插曲(生产线): 关键:不要生成科幻内容。坚持历史和现代经典美学。 左上方——源头: 概念:农业或原材料的起源。 视觉效果:成排的庄稼、矿井或直接从木块基座中生长的森林。 人物:身着符合时代特色的乡村服装的微型农民或劳工正在收割原材料。 右上方——工业: 概念:加工和精炼(工业革命时代)。 视觉效果:一座工厂或磨坊,带有铜制蒸馏器、黄铜齿轮、烟囱或水车。 人物:工人操作机器,蒸汽从通风口升腾。 左下方——体验: 概念:最终消费(“黄金时代”)。 视觉效果:一个温暖、诱人的室内场景。维多利亚时代的酒吧、巴黎咖啡馆、裁缝店或图书馆。 人物:顾客在社交环境中享用成品。 4. “英雄”物体(右下方): 路径的终点不是第四座建筑,而是一个放在纸上的真人大小的“英雄”物体。 (例如,一个完美的瓷咖啡杯、一条酸面包、一个水晶威士忌酒杯)。 5. 视觉语法: 路径:连接建筑物的道路不是泥土或沥青。它是一条原材料之河(例如,一条铺满咖啡豆或麦粒的道路)。 排版:底部有一个优雅的衬线标题:“[输入] 的演变”。 灯光:温暖的室内“图书馆”灯光。柔和的阴影,丰富的木质色调,没有刺眼的霓虹灯。 输出:一张图片,1:1 宽高比,等距场景模型,“Anno 1800”策略游戏美学,高纹理。

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