【角色设定】 *请根据您想绘制的角色外观重写本节* [角色特征]: 【图像生成指令】 风格定义: - 融合了动漫风格人物插画和工业产品技术插画(蓝图)的风格。 - 背景为白色或纯色。信息图表式布局。 姿势和构图: - 等距构图 - 2 到 3 头身比例的 Q 版(chibi character)风格 - 四肢形状:不要在肘部、膝盖、手腕或脚踝处绘制关节。不要绘制手指或精细关节;将末端绘制成简单的形状,如连指手套。重现光滑的“毛绒玩具四肢”外观。 - 面部结构:不要绘制鼻子或嘴巴;只放置“眼睛”。眼睛绘制成垂直的椭圆形(垂直拉长的圆形),看起来像简单的传感器。眼睛颜色应与参考图像一致。 - 服装描绘:左半部分显示角色正常穿着参考图像中的衣服(斗篷、衬衫、裤子、鞋子),但右半部分是剖面图,应同时显示衣服的横截面和下面的机械结构。 - 角色全身站立姿势。 - 身体右半部分的外部(皮肤和衣服)渲染为半透明,使其成为“内部透视图”,显示内部机械结构。 内部结构细节: - 头部:垂直眼睛深处可见相机镜头结构。嘴巴后面是扬声器单元。大脑由电子电路板组成。 - 躯干:圆形四肢内紧密填充着粗大的液压缸、大型齿轮和球形关节。 - 背部:背部插入一个巨大的“上弦钥匙”,营造出复古玩具的氛围。 注释和解释(装饰): - 引导线从内部结构的主要机械部件(大脑、眼睛、耳朵、手臂、腿)延伸出来,线的末端放置详细的英文解释文本。 - 总体而言,将其完成为“一个圆润可爱但内部包含精密机械的机器人蓝图”。 风格: - 宽高比:垂直(接近 A4 纸比例) - 背景:网格纸(网格笔记本)纹理。