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[角色设定] ・角色外观:。 ・风格设定: [固定部分] 一张高质量的图像,描绘了 VTuber 直播画面的布局。长宽比为横向(16:9)。 艺术风格应为**“动漫风格的 3D CG 渲染(3D 模型),带有卡通渲染(cell shading),仿佛在 Unity 或 Unreal Engine 中渲染”**。 主视觉: [角色设定] 中描述的角色被描绘成一个 3D 虚拟形象,坐在屏幕中央,游戏椅的设计与 [风格设定] 相符。角色是三维的,带有动漫风格的阴影,正面向前方说话,并使用手势。 设计一致性: 房间内部、游戏椅的设计以及放置在屏幕上的“评论区边框(聊天窗口)”都必须描绘成与 [风格设定] 主题相符的 3D 空间。 构图与元素: 背景:基于 [风格设定] 的深邃 3D 背景(窗户、墙壁装饰、家具等)。 前景:键盘、鼠标和马克杯放置在桌子上,展现直播时的氛围和双手。 UI 元素(评论区):一个与 [风格设定] 设计相符的“评论显示框(窗口)”放置在屏幕左侧或右侧的空白区域。 一个“主题显示框”放置在屏幕顶部,描述相应的主题。 评论内容:评论框中显示日语观众评论,垂直排列并与主题相关。文字应看起来像数字字体,而不是手写体,以表达直播聊天屏幕的真实感。 总而言之,请创建一个统一、有吸引力且身临其境的直播画面,就像专业 VTuber 使用 3D 虚拟形象的那样。