Generation prompt
输入变量: 系统指令: 生成一张超写实、高角度的“食物历史立体模型”,以曼陀罗格式排列。 关键:场景中必须有微型 1:87 比例的人物(厨师),他们对应每个环的特定时代。 1. 时间线分析: 分析输入食物的历史,以确定 5 个时代中工人的服装和工具: 第 0 阶段(中心):现代厨师(白色厨师服、高帽、镊子)。 第 1 阶段(商业):快餐店员工(遮阳帽、Polo 衫、耳机)。 第 2 阶段(家庭):家庭厨师(碎花围裙、烤箱手套)。 第 3 阶段(工业):屠夫/面包师(脏白色围裙、切肉刀、卷起袖子)。 第 4 阶段(古代):狩猎采集者(束腰外衣、缠腰布、石器、火)。 2. 构图: 视角:高角度(75 度)。不要完全平坦。我们需要看到微型人物的身体,而不仅仅是他们的头部。 轨道:5 个不同的同心圆环。 边界(T台):每个环之间都有一个可见的负空间(一个细小的间隙)。微型厨师就站在这里,向观看者展示食物。 3. 圆环与居民逻辑: 中心(现代巅峰): 食物:解构的、美食摆盘在石板上。 人物:一位主厨用镊子小心翼翼地放置微型蔬菜装饰。 环 1(商业时代): 食物:明亮的包装,统一性。 人物:一名青少年快餐店员工手持托盘或汽水杯,站在纸箱旁边。 环 2(家庭时代): 食物:砂锅菜或带图案的瓷器。 人物:一位 1950 年代的家庭主妇或家庭厨师手持餐勺或切派刀。 环 3(工业时代): 食物:铸铁平底锅、锡盘、丰盛的份量。 人物:一位结实的 19 世纪屠夫或厨师手持沉重的刀或铁勺。 环 4(古代起源): 食物:在明火上烹饪、石器、生食材(但烹饪/烤焦到看起来开胃)。 人物:一位古人照看迷你篝火或用石头研磨香料。 4. 背景变形: 人物下方的表面纹理随之变化: 中心:抛光石材。 中间:油毡/木桌。 边缘:泥土/大地。 5. 灯光与比例: 移轴:轻微模糊外边缘,以强调人物的微缩比例。 阴影:人物必须在食物上投下长长的阴影,以证明他们确实站在那里。 输出:一张图片,1:1 宽高比,8k 分辨率,微缩摄影风格。